The Shattered Sky
Under utveckling • Version 1.6.0 “The Chronicle”

Utvecklingslogg & Utvecklingsroadmap

Världen i The Shattered Sky byggs och finslipas inför öppnandet av City’s Edge. Här kan du följa vårt pågående utvecklingsarbete, genomförda milstolpar och utvecklingsetapper.

Spelvärlden är för närvarande låst under pågående produktionsfas. Inga spelbara testversioner är öppna på huvuddomänen förrän samtliga milstolpar i utvecklingsroadmapen är slutförda.
Aktuell etapp: Utvecklingsetapper Fas I–IV & Leveranspaket (The Hearth Tavern, Krönikan & Stadens Kant) Version 1.6.0-beta
Utvecklingslogg

Senaste uppdateringar i bygget

Löpande noteringar från det interna utvecklings- och kvalitetssäkringsarbetet.

19 okt 2026

Gränssnitt, Ryggsäck & Värdshusets porträtt Klar

Enhetlig namngivning av The Hearth Tavern i alla vyer, ny ryggsäcksikon och direktingång via spelarens avatar, uppdaterad språkdräkt på samtliga 8 språk samt lokala porträtt för värdshusets personal (Mira, Seraphina, Kaelen och Barnaby).

19 okt 2026

Den Rättvisa Handen & Verifierbara Sigill Klar

Implementerat provably-fair sällsynthetsdragning med offentlig drand-fyr och dagliga åtaganden (commit & reveal), inklusive sigillverifiering direkt i gränssnittet.

19 okt 2026

The Hearth Tavern — Realtidsrum & Karaktärsminne Klar

Värdshuset drivs nu som ett gemensamt realtidsrum med åtta namngivna invånare som minns tidigare samtal, bygger förtroende med resenärer och delar berättelser vid eldstaden.

18 okt 2026

Krönikan (Kapitel I–IV) & Kanonisk Konstpipeline Klar

Färdigställt bokläsaren för The Chronicle och The Book of Pals samt låst samtliga 16 kanoniska konstverk och det modulära tränarporträttet i 11 lager.

Aktuella Arbetspaket

Pågående & Kommande Leveranspaket

Varje paket genomgår automatiserade arkitektur-, språk- och gränssnittstester innan det godkänns.

Paket 0 • Klart

Städa & Laga Synliga Skavanker

Enhetligt namn på The Hearth Tavern, ny ryggsäcksknapp via avataren, kugghjulsmeny och lokala värdshusporträtt.

Paket 1 • Nästa

En Sammanhängande Berättelse

Samlad tidslinje och lore-katalog som förenar Krönikan, Följeslagarnas Bok och de fem fraktionerna vid Stadens Kant.

Paket 2 • Planerat

Värdshuset Lever

Fördjupad närvaro i The Hearth Tavern med synliga besökare i rummet och rikare samtal med de åtta bofasta karaktärerna.

Paket 3 • Planerat

Krönikan som Riktig Bok

Uppslagen bokvy med pappersstruktur, kapitelindelning, bokmärken och samlarframsteg.

Paket 4 • Planerat

Stadens Kant som Plats

Illustrerad översiktsvy över City’s Edge med sex navigerbara platser och stämningsfull skymningsatmosfär.

Paket 5 • Planerat

Den Rättvisa Handen i Ryggsäcken

Tydlig visning av sällsynthetsgrad (1–10) och verifierbart sigill på varje följeslagarkort.

UTVECKLINGSROADMAP

UTVECKLINGSROADMAP — Version 1.6.0 “The Chronicle”

Indelad i fyra utvecklingsetapper (Fas I–IV) och 28 milstolpar (M01–M28) där framdriften styrs av verifierad status.

FAS I • M01–M07 Aktiv etapp

Grunden och orden

Säkerhetsnät, rollinstruktioner, arkitektur-guardrails, datatyper och flerspråkig ordbok.

FAS II • M08–M14 Utvecklingsetapp

Säkra regler

Sluten Shard-valuta, borttagna kedjebonusar, Resenärens vägar och världskartan kring City’s Edge.

FAS III • M15–M21 Utvecklingsetapp

Boken (Krönikan)

Innehållsserver, bokläsare, krönikesidor som belöning, kapitelbindning och Väverskans frågor.

FAS IV • M22–M28 Utvecklingsetapp

The Hearth och Wanderers

Värdshusets invånare, rykten, utgåvor, Twin Witnesses, ljudlandskap och slutlig lanseringsverifiering.

FAS / MILSTOLPE Uppgift Roll Status
FAS I · M01 Säkerhetsnät: v1.5.1 tagg, release/1.5.x, DB-backup, referensskärmbilder @agent-simulation-ops ✓ Slutförd (PR #91)
FAS I · M02 Rollernas instruktioner: .github/agents och AI_RULES.md (Wanderers som kärna) @agent-architect ✓ Slutförd (PR #86)
FAS I · M03 Kontrollskriptet: guardrail-check.js (Artikel III, EtherpalNFT, Shards sluten valuta, Demo Stage Gates) @agent-qa-lore ✓ Slutförd
FAS I · M04 Datatyper: nya fält i types.ts (gilded, birthday, edition, twinSetId, elderLine) @agent-architect Planerad
FAS I · M05 Ordboken, del 1: translations.ts (element, statusar, Callings, Spark, Proving Ground) @agent-qa-lore Planerad
FAS I · M06 Ordboken, del 2: Menyer & platser (The Chronicle, the Hearth, Sanctuary, Bazaar, Ten Articles) @agent-frontend Planerad
FAS I · M07 Buffert & Speltest på staging (1.6.0-beta.1) Supermaster ✓ Aktiv på Staging
FAS II · M08 Ta bort PMON-köpen (BuyPmonModal, portalritual & Shard-köp) @agent-web3 Planerad
FAS II · M09 Shards som sluten valuta (inga uttag till plånbok, intern valuta) @agent-economy-sentinel Planerad
FAS II · M10 Kedjebonusar bort (ta bort ursprungsbonus & kedjekrav) @agent-systems Planerad
FAS II · M11 Resenärerna (Callings, Roads, Bonds, nya gåvor) @agent-systems Planerad
FAS II · M12 Raritet ger ingen styrka (calculateTraitBonus statbonus bort) @agent-systems Planerad
FAS II · M13 Världskartan (City's Edge, Vaults, Citadel, Spire, Blue Harbor, Courts) @agent-lore-master Planerad
FAS II · M14 Buffert & Speltest på staging (1.6.0-beta.2) Supermaster Planerad
FAS III · M15 Innehållsservern: autentiserat fragment-API (spec 5.12) @agent-security-bot Planerad
FAS III · M16 Läsaren: bokläsare i Codex-fliken (innehållsförteckning & fragment) @agent-frontend Planerad
FAS III · M17 Sidor som belöning: expeditioner ger sidor från rätt episod @agent-systems Planerad
FAS III · M18 Binda kapitel: komplett kapitel ger profil-titel @agent-frontend Planerad
FAS III · M19 Versreferenser & vattenmärken: konto-spårbara fragment @agent-security-bot Planerad
FAS III · M20 Väverskan tar emot: the Weaver's Questions & första inlogg @agent-frontend Planerad
FAS III · M21 Buffert & Speltest på staging (1.6.0-beta.3) Supermaster Planerad
FAS IV · M22 Folket i the Hearth: Pip, Mira, Harl, Wren repliker & Hearthwardens säkerhetsrad @agent-support-triage Planerad
FAS IV · M23 Whispers: taverna-rykten om låsta kapitel @agent-liveops-director Planerad
FAS IV · M24 Ålder och utgåva: birthday, Genesis Edition & First Edition-märkning @agent-web3 Planerad
FAS IV · M25 Twin Witnesses: tvillingpar och titeln Twinbound @agent-web3 Planerad
FAS IV · M26 Ljud, musik & stämning i The Hearth @agent-systems Planerad
FAS IV · M27 Slutlig layout- och regressionsaudit mot baslinjeskärmbilder @agent-qa-lore Planerad
FAS IV · M28 Release-förberedelse: final PR mot main (1.6.0 lanseringsgodkännande) @agent-architect Kräver Supermaster